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前《质量效应》编剧Drew Karpyshyn 讨论了 BioWare 的一些早期想法,关于制作团队将若何竣事游戏的标志性科幻三部曲,以及开发职员仍需解决的...
2022-07-16 阅读:38 评论:0EA通过邮件的方式通知玩家,从今年10月11日起,BioWare点数将不能再使用。不外EA示意玩家之前使用BioWare点数购置的任何内容仍然可用。EA示意从10月11日起,BioW...
2022-07-14 阅读:34 评论:0克日前BioWare司理AarynFlynn接受VGC采访时示意,开发商应该多花时间打磨,而不是提前宣布半制品;还应该让游戏开发进度更透明些,以阻止让玩家失望。AarynFlyn...
2022-06-20 阅读:45 评论:0BioWareEdmonton事情室KeywordsStudio的一些条约员工日前正在试图加入工会,他们将能够继续远程事情。该条约员工群体于4月尾申请确立工会,追求成为...
2022-05-14 阅读:38 评论:0今早,美国游戏发行商EA旗下的工作室BioWare正式宣布自去年起开始进行的《圣歌》2.0重制计划正式取消,这一决定为《圣歌》这款游戏敲响了丧钟。《圣歌》在发售之初存在着严重的内容不足,玩法单一等问题...
2021-02-26 阅读:48 评论:0《质量效应3》作为《质量效应》三部曲的最后一部在当初发售之后由于其结局的仓促和不合理导致了很多玩家的不满,很多玩家之所以认为《质量效应3》的结局令人无法满意除了仓促和不合理外更是因为作为三部曲的句号它...
2021-02-09 阅读:55 评论:0